Agricola

Die letzten Tage haben wir häufig Agricola gezockt. Bis heute war ich die Königin des Ackerbaus und der Viehzucht, aber heute hat mich mein Freund drei Mal deutlich abgezockt. Verdammt 😉

Wir haben das erste Mal mit den Karten des komplexen Decks gespielt, die scheinen mir nicht so gut zu liegen…

Das Spiel macht immer wieder Laune, da kein Spiel wie das andere verläuft, obwohl sich außer den Handkarten und der Abfolge der Rundenkarten nichts ändert.

Häuschen vergrößern, Renovieren, Familie gründen, Tiere züchten, Getreide anpflanzen… klingt doch alles ganz einfach. Wäre da nicht die begrenzte Anzahl der Runden, wodurch es einfach nicht möglich ist allem ausreichend nachzugehen.  Simples, aber sehr strategisches Spiel, das einfach nicht langweilig wird, klasse!

Bisher können wir zu den Strategien eigentlich nur sagen, dass man mit dem dritten Familienmitglied nicht zu lange warten sollte. Ansonsten sind wir immer noch in der Testphase und erreichen momentan im Spiel zu zweit fast immer 40 Punkte und mehr.  Aber ich denke, da ist noch Luft nach oben 🙂

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Munchkin!

Endlich ist es uns am vergangenen Samstag mal gelungen einen Munchkin-Abend zu viert zu veranstalten. Gespielt wurde mit dem Basisspiel, den Erweiterungen 1-4 und 8.

Und was soll ich sagen: es hat natürlich großen Spaß gemacht. Oft kam es vor, dass jemand beim Lesen einer gezogenen Karte laut loslachen musste. Die Texte und Zeichnungen sind einfach köstlich. Beispiel in unserer Runde: „ich verhaue mal ein paar Nazis, weil jedes Spiel einfach besser wird, wenn man ein paar Nazis verhauen kann.“ 🙂

Ziemlich entscheidend in unserer Runde war die Startausrüstung. Hat man gute Boni erhalten und eine halbwegs gute Klasse oder Rasse (Gnom ist mega stark), so konnte man erst einmal fleißig Stufen sammeln, bis man dann in einem Kampf von allen Seiten bombardiert wurde mit Flüchen und Monsterverstärkern. Der Dieb war diesmal richtig gut! Den habe ich bisher unterschätzt, so konnte er dieses Mal mit seiner Fähigkeit in den Rücken zu fallen und Gegenstände zu klauen drei Mal den Sieg verhindern. Ich hatte zweimal das Pech eine schlechte Starthand zu ziehen und habe mich daher gerne von einem Monster fressen lassen. Jedoch konnte ich den Vorsprung der anderen nicht mehr aufholen. In unserer Kombination von Karten haben definitiv noch ein paar Monsterverstärker gefehlt. Die kamen mir zu wenig zum Einsatz.

Mein Freund hat sich gleich mit dem „mächtig prächtigen Hut“ ausgestattet, der gegnerische Flüche reflektiert und wog sich somit gleich mal in Sicherheit. Umso größer war der Spaß und die Freude, als ihm ein Juckpulver an den Kopf geworden wurde (kein Fluch!) und er seinen Hut gleich wieder ablegen durfte 🙂

Wirklich ein klasse Spiel, das meiner Meinung nach mit keinem anderen zu vergleichen ist. Ich hoffe, es werden künftig öfter solche Munchkin-Abende zu Stande kommen.

Urlaub – zweiter Bericht

Warhammer Invasion macht uns zur Zeit wirklich Spaß.  Die einzelnen Völker auszutesten und verschiedene Strategien zu fahren ist immer wieder spannend und -zur Zeit im Urlaub- ist es wirklich praktisch, dass man nicht soviel Platz benötigt.  Wir spielen daher ständig abends am Pool.

Was uns bisher echt enttäuscht ist Machi Koro. Extra noch vor dem Urlaub schnell bestellt, haben wir uns davon viel versprochen.  So war es doch nominiert für das Spiel des Jahres. Doch wir finden den Glücksfaktor durch das Würfeln einfach viel zu groß.  Man kann nicht wirklich verschiedene Strategien fahren. Wir haben es so gespielt dass nicht alle Karten zum Kauf zur Verfügung stehen sondern immer nur 10 verschiedene, um den Schwierigkeitsgrad wenigstens leicht zu erhöhen. Sonst kauft man sich einfach 5 Bauernhöfe und eine Molkerei und sahnt bei jeder 7 ab…

Außerdem kommt bei uns leider überhaupt kein Thema durch von wegen Stadt aufbauen und funktionierendes Warensystem etc.

Ich hoffe inständig, dass hier die Erweiterungen einiges verbessern werden, denn die Spielidee an sich gefällt mir sehr gut.

Heute Abend geht es schon wieder nach Hause.  Dann kann ich bald wieder ausführlicher berichten. Ina

 

 

Urlaub – Erster Bericht

Sonnige Grüße aus Mallorca 😉

Bisher haben wir am Strand sehr viel Mastermind gespielt. Da kann man zwischendurch mal den Grips anstrengen, außerdem ist das Spielmaterial (komplett aus Plastik) sehr gut geeignet für den Strand. Wir erstellen uns gegenseitig einen vierstelligen Code aus acht verfügbaren Farben. Der Andere fängt dann wahllos eine Kombination an zu raten und es wird mit kleinen Steckern markiert, ob richtige Farben dabei sind und ob diese an der richtige Stelle sitzen oder nicht. So muss man dann aus den mehr werdenden Reihen logisch kombinieren um auf das Ergebnis zu kommen. Außerdem mögen wir sehr das Spiel Hol’s der Geier. Ein  einfaches Kartenspiel bei dem man Stiche machen muss. Heute haben wir außerdem ein paar Partien Machi Koro ausprobiert. Es war sehr glücksabhängig. So hat mein Freund ständig Dreien gewürfelt, wodurch ich immer zu Münzen kam. Ich hingehen hab in einem Spiel keine einzige Drei gewürfelt. Naja, das Spiel darauf hat er wieder gewonnen. Eine Partie ist ja schnell gespielt 😉 Sodann, bis die Tage.

Urlaub

Ich sitze gerade am Flughafen und werde gleich mit meinem Freund für zehn Tage nach Mallorca fliegen.  Mit im Gepäck: Machi Koro, Fürsten von Catan, Warhammer Invasion, UNO und Hol’s der Geier. Wenn ich dazu komme. , werde ich zwischendurch mal kurze Updates posten.  Die letzten Tage haben wir uns hauptsächlich mit Agricola beschäftigt. Es hat wirklich Potential zu meinem neuen Lieblingsspiel. Wir haben erst einmal die komplette Variante gespielt und haben noch nicht den Bogen raus welche Taktik am besten aufgeht. Bisher klappte es mit Hausbau und Renovierung am besten. Aber das muss nach dem Urlaub noch ausgiebig getestet werden 🙂

LG Ina

Warhammer Invasion

Zunächst wollte ich das Spiel abbestellen, da ich erfahren habe, dass es nicht mehr hergestellt wird und es vermutlich nach und nach schwieriger werden wird Erweiterungen zu bekommen (siehe Thunderstone). Aber ich habe mir es doch zumindest ansehen müssen und ich muss sagen, es ist gar nicht schlecht. Es ähnelt sehr dem Trading Card Game Magic the Gathering, nur dass es sich hierbei um ein Living Card Game handelt. Das bedeutet, es gibt ebenfalls Erweiterungspacks, aber man weiß vorher welche Karten darin sind. Man kauft also nicht die Katze im Sack.

Außerdem spielt man seine Kreaturen, Gebäude usw. in drei verschiedene Zonen seine Hauptstadt aus, was zusätzliche taktische Tiefe verleiht und sich ein wenig an Tower-Defense anlehnt.

Bisher habe ich erst zwei Runden Zwerge gegen Orks gespielt. Aber nächste Woche fahre ich für 10 Tage in Urlaub, da werde ich sicher weitere Partien zocken.

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Kurzes Update

Heute Abend werde ich nach ein paar Monaten Pause mit meinem Freund mal wieder eine Runde Magic zocken. Das macht mir immer so Phasenweise Spaß. Ein paar Wochen bin ich total süchtig und baue Decks und will ständig spielen und dann kann ich es mehrere Monate nicht mehr sehen 🙂

Soeben bin ich über das Kartenspiel Warhammer Invasion gestolpert und bin von den Rezensionen so neugierig geworden, dass ich es gleich bestellen musste! Am Freitag wird es vermutlich eintreffen und ich bin mehr als gespannt was mich da erwartet. LG

Spieleabend Zombicide und Phase 10

Am Freitagabend haben wir einen Spieleabend zu dritt veranstaltet. Zuerst wollten wir unbedingt Zombicide mit mehr als zwei Spielern ausprobieren. Wir haben uns dazu eine Mission aus Toxic City Mall rausgesucht, bei der man sich über eine längliche Karte bewegt, einen Molotowcocktail bauen muss und sich zum Giftmonstrum durchkämpft, um dieses zu erledigen. Da viele der Zombies ersteinmal an einer Tür hängen bleiben, fanden wir diese Mission gut, um unserem Zombicide-Neuling die Regeln näher zu bringen. Ich denke wenn man dieses Spiel erklärt bekommt, erschlägt es einen erst einmal. Drei Aktionen, suchen, Ausrüstungen finden, hier mit einem Würfel würfeln, hier mit 5, dieser Zombie sieht dich nicht, usw. 😉 Allerdings ist doch alles recht logisch und schon nach wenigen Spielrunden wird die Mechanik klar. So erging es zumindest unserer Mitspielerin. Zum Spiel Spiel zu dritt ist zu sagen, dass sich eigentlich nicht viel ändert. Anstatt dass zwei Spieler je drei Überlebende kontrollieren, starten hier eben drei Spieler mit je zwei Überlebenden. Obwohl die Mission leider gescheitert ist, hat es uns dennoch großen Spaß gemacht. Ich würde sagen, zu dritt macht es genauso viel Spaß wie im Spiel zu zweit. Nicht mehr und nicht weniger.

Danach kam noch Phase 10 auf den Tisch. Ich liebe dieses Spiel 🙂

Ein simples Kartenspiel, bei dem man sich seine Aufgaben wie z.B. „eine Achterfolge“ zusammensammeln muss. Ein wenig schade finde ich, dass es außer einer Aussetzen-Karte wenig Interaktionen zwischen den Mitspielern gibt. Ist man einmal weiter abgefallen, weil man mehrere Male an seiner Phase gescheitert ist, gibt es kaum ein Aufholen mehr. Beim gleichnamigen Brettspiel wurde das super gelöst, indem man auch mal eine Phase überspringen darf, wenn man diese ausgelegt und die Runde beendet hat. Ansonsten kann sich das Spiel für den Zurückliegenden auch einmal ziehen bzw. etwas frusten. Da ich am Freitag aber gewonnen habe, war bei mir von Frust keine Spur *g*

Phase 10 finde ich zu dritt am Optimalsten, da es dadurch nicht ganz so lange dauert. Wenn wir mal weniger Zeit und Lust hatten, haben wir das Spiel einfach auf „Phase 5“ gekürzt. Das ist ja jedem selbst überlassen.

Dominion-Abend 30.07.15

Gestern haben wir – wie angekündigt – Dominion gespielt. Andreas, meine Mutter und ich. Innerhalb von vier Stunden haben wir sieben Partien geschafft. Nach dem sechsten Spiel hatte jeder zweimal gewonnen und mit dem siebten Spiel konnte Andreas den Titel „ Sieger des Tages“ ergattern 🙂

Bei der Auswahl der Karten haben wir diesmal Dietmars Empfehlung ausprobiert: Jeder bekam bei uns fünf der Platzhalterkarten mit der blauen Rückseite ausgeteilt, Mama bekam sechs Stück. Davon durften Andreas und ich sich jeweils drei Karten aussuchen, die in der nächsten Partie gespielt werden, Mama vier Stück. So haben wir also unsere zehn Königreichkarten ermittelt.

Ich fand die Variante super! Es ist quasi eine Mischung aus rein zufällig gezogen und Karten ausgesucht. So konnte jeder Karten, die er nicht mochte bei Seite legen und es kam eine schöne Mischung zustande. Danke Dietmar! Das werden wir ab sofort öfter so machen. Bilder zu den Set-Ups folgen!

Mama hat sich (aus ihren sechs Karten) zweimal den Wunschbrunnen ausgesucht – eine meiner „Hass“karten. Ich verstehe den Sinn dieser Karte nicht, da sie sich erst einmal durch +1 Karten und +1 Aktion nur selbst ersetzt und man dann die oberste Karte seines Nachziehstapels erraten muss. Rät man richtig, darf man diese zusätzlich auf die Hand ziehen. Naja was soll ich sagen – bei Mama hat das fast immer geklappt und sie liebt den Wunschbrunnen J Ganz euphorisch hat sie immer gesagt „Ich wünsche mir…. Hm…ein Kupfer?“ und hat sich kaputt gefreut, wenn es tatsächlich die gewünschte Karte war 😀

Starke Kombinationen waren gestern definitiv Fernstraße + Mandarin und Müllverwerter + Marktplatz. Mit ersterem konnte ich ein Spiel für mich entscheiden, mit der zweiten Kombi ist Andreas sehr gut gefahren. Außerdem hat er den Lakai in einer Runde sehr gut gespielt. Zuerst hat er mit dem Mundraub das Deck stark reduziert und dann hat er sich 4-5 Lakaien gekauft. So kam es andauernd zu Zügen wie: dreimal Lakai mit 2 Geld + Lakai mit „alle Karten ablegen“ und er konnte eine Provinz nach der anderen kaufen. Trotzdem hat es am Ende nicht ganz gereicht, ich hab mit einem Punkt Vorsprung gewonnen.

Es macht mir Spaß zu sehen wie viel Spaß meine Mutter mit 56 Jahren an diesem Spiel hat. Anfangs wollte sie immer nur die einfachen Karten wie Jahrmarkt, Markt, Mine, Laboratorium spielen aber mittlerweile hat sie auch starke Kombinationen und Karten wie die Ratten und das Ablegen des Tunnels verstanden 😉

Alles in allem war es ein sehr schöner Abend und sicher nicht der letzte mit Dominion 🙂

Heute abend steht das erste Mal Zombicide zu dritt spielen auf dem Plan. Ich bin gespannt. LG

Zombicide am 29.07.15

Wie versprochen ein kurzes Update: Mission M05 haben wir endlich geschafft. Wir hatten diesmal sogar kaum Probleme. Den gebauten Moli haben wir nicht mal benutzt. Das Giftmonstrum ist an einer günstigen Stelle gespawnt.  – Ein Erfolgserlebnis!

Also nochmal ran an Mission 09! Wir haben uns Doug und Ned ausgesucht, um uns das Suchen zu erleichtern. Und tatsächlich fand Doug bei der ersten Suchaktion zwei Abgesägte.  Ned machte schnell die erste Tür auf und begegnete einem Fettbrocken. Aber auch der war kein Problem. Drinnen trafen wir auf Wanda, sehr gut! Doch Doug bekam Währenddessen draußen Probleme und so schnell konnte ihm keiner mehr helfen.

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Also nochmal von vorne *argh*

Versuch zwei war schnell beendet. Ab in die Mitte: suchen, nix dolles finden, von mehreren Seiten Runner und dann eine Extra-Aktivierung für alle Schlurfer. Fertig.

Letzter und bester Versuch: In der Mitte ausrüsten. Doug findet ein Gewehr und Ned ein Sturmgewehr. Klasse, so können alle Felder des Bretts erreicht werden. Wege frei geschossen, oben rechts Wanda befreit, sehr schön.  Und schon spawnt das Monstrum.  Ned hat es durch Lärm und Sichtlinie weg gelockt und Wanda und Doug haben weiter gesucht. Aber sie konnten das Haus dennoch nicht mehr verlassen und Ned konnte sich nicht ewig halten. Vor ihm spawnten drei Runner (zu einem Dicken dazu), diese konnte er mit seinem Sturmgewehr also nicht mehr auslöschen. Schade.

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Für heute haben wir erst einmal genug.  Morgen steht Dominion an in einer Dreierrunde. Da freu ich mich richtig drauf!

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