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Zombicide – Mission 09 – endlich geschafft!

Stolz möchte ich berichten, dass wir die Mission der Season 1 „Der Stärkere hat Recht“ endlich geschafft haben 🙂 Wer meinen Blog etwas verfolgt hat, oder in den älteren Beiträgen nachliest, weiß, dass wir uns daran schon mehrfach die Zähne ausgebissen haben.

Diesmal starteten wir allerdings zu dritt und mit allen Gegenständen und Waffen aus Season 1 + TCM (außer Ultrarote Waffen) und drei ins Ausrüstungsdeck gemischten Dog Companions. Also ihr seht, es war eine vereinfachte Variante und es gelang trotzdem erst sehr knapp beim zweiten Versuch.

Wir starteten mit Josh, Neema und Doug. Josh hat uns auf der Straße den Rücken freigehalten und hat die Zombies mit seiner „schlüpfrig“ Fähigkeit um den Block gelockt. Doug und Neema haben fleißig im ersten Haus gesucht und Neema hat ihre dritte Aktion meistens Josh abgegeben.
Zu dritt zu starten hat das Ganze schon extrem erleichtert, vor allem wenn man dann früh sogar den vierten Survivor findet.

Sobald man dann aber einmal in einem Gebäude festsitzt, ist es sehr schwierig vor allem neue Charaktere ohne Erfahrungspunkte dort wieder hinauszubekommen. Hier hat Josh regelmäßig  aufgeräumt, den wir mit einer Kettensäge ausgestattet hatten.

Sicher werden wir die Mission nochmal testen ohne die Waffen und Charaktere aus TCM.

 

 

Zombicide am 29.07.15

Wie versprochen ein kurzes Update: Mission M05 haben wir endlich geschafft. Wir hatten diesmal sogar kaum Probleme. Den gebauten Moli haben wir nicht mal benutzt. Das Giftmonstrum ist an einer günstigen Stelle gespawnt.  – Ein Erfolgserlebnis!

Also nochmal ran an Mission 09! Wir haben uns Doug und Ned ausgesucht, um uns das Suchen zu erleichtern. Und tatsächlich fand Doug bei der ersten Suchaktion zwei Abgesägte.  Ned machte schnell die erste Tür auf und begegnete einem Fettbrocken. Aber auch der war kein Problem. Drinnen trafen wir auf Wanda, sehr gut! Doch Doug bekam Währenddessen draußen Probleme und so schnell konnte ihm keiner mehr helfen.

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Also nochmal von vorne *argh*

Versuch zwei war schnell beendet. Ab in die Mitte: suchen, nix dolles finden, von mehreren Seiten Runner und dann eine Extra-Aktivierung für alle Schlurfer. Fertig.

Letzter und bester Versuch: In der Mitte ausrüsten. Doug findet ein Gewehr und Ned ein Sturmgewehr. Klasse, so können alle Felder des Bretts erreicht werden. Wege frei geschossen, oben rechts Wanda befreit, sehr schön.  Und schon spawnt das Monstrum.  Ned hat es durch Lärm und Sichtlinie weg gelockt und Wanda und Doug haben weiter gesucht. Aber sie konnten das Haus dennoch nicht mehr verlassen und Ned konnte sich nicht ewig halten. Vor ihm spawnten drei Runner (zu einem Dicken dazu), diese konnte er mit seinem Sturmgewehr also nicht mehr auslöschen. Schade.

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Für heute haben wir erst einmal genug.  Morgen steht Dominion an in einer Dreierrunde. Da freu ich mich richtig drauf!

Zombicide Mission 09

Am Montag wollten wir nach dem Feierabend eben mal eine schnelle Mission Zombicide spielen. Mission 09 – Der Stärkere hat Recht – Dauer 90 Minuten – Schwierigkeit „mittel“. Hörte sich super an.

Nach FÜNF (!!!) Versuchen, haben wir dann leicht frustriert aufgegeben. Bei dieser Mission startet jeder Spieler mit nur einem Überlebenden (in unserem Fall also 2). Wir haben uns zufällig zwei Stück rausgemischt: Neema und Raoul. Außerdem wollten wir mit allen uns verfügbaren Zombies spielen. Standard-, Giftzombies und Zombiehunde. Die Mission spielt auf einer kleinen Karte und es sollen vier Häuser geöffnet werden, um darin drei weitere Überlebende zu finden und dann mit allen zu flüchten. In der Mitte steht ein Polizeiauto, das man nicht fahren kann. Leider mussten wir sehr schnell feststellen, dass einen die Zombies durch die kleine Karte rasend schnell umzingeln und es unglaublich schwer ist sich hier zu verteidigen. Gleich am Anfang Hunde spawnen zu lassen ist daher eine ganz schlechte Idee, schließlich braucht man Zeit um sich am Auto erstmal ordentlich auszurüsten.

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Gut…. Hunde und Giftzombies aussortiert: Runde 2!

Schnell ans Auto zwei Waffen krallen und die erste Tür öffnen. Dort finden wir auch noch Doug, super. Allerdings standen dann ganz schnell sämtliche Zombies vor unserer Tür und es gab kein Entkommen mehr –> verloren 🙁

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Runde 3: Erstes Haus an dem man vorbei kommt öffnen ohne vorher ans Auto zu gehen: Es spawnen Runner, Fetti und Monstrum –> gute Nacht.

Runde 4: Das liegt alles nur an Neema und Raoul! 😉  Also müssen Josh und Wanda ran. Schnell ans Auto, ganz gut ausgerüstet, ok machen wir unten die Tür mal auf solang wir noch in „blau“ sind: nur drei Schlurfer drin! Ein Kinderspiel 🙂

Doch von oben kamen massig Zombies u.a. Runner und wieder waren wir eingekesselt.

Runde 5: Ok solange am Auto verteidigen wie es geht bis wir richtig gute Waffen haben! Wie das ganze ausging dürft ihr raten…

So ein Mist! Heute Abend werden wir uns die Mission erneut vornehmen. Wir haben geplant einen Überlebenden Krach machen zu lassen, damit ihm die Zombiehorden folgen und der zweite evtl. mehr Ruhe zum suchen hat und im Optimalfall einen (guten) Überlebenden findet. Ich werde berichten 🙂